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Pas d’EMS VIII pour DoD:S


La nouvelle, très mauvaise, vient d’être annoncée par l’ESL qui organisait jusque là la compétition la plus importante pour notre jeu sur le net. Mais cette dernière se désengage un peu plus de DoD:S après les nombreux folds d’équipes dans les éditions des EMS mais aussi pendant les tournois ESL ! La communauté paye donc son manque de stabilité et les comportements de beaucoup d’équipes qui ne vont pas au bout  des compétitions auxquelles elles s’engagent ! DoD:S s’est tiré une balle dans le pieds, les EMS ne sont plus là pour donner un minimum de visibilité au jeu !

Les jeux choisis !

  • Heroes of Newerth (5on5): €5,000
  • Counter-Strike: Source (5on5): €3,000
  • Call of Duty: Black Ops (5on5): €2,500
  • Trackmania (Team mode): €2000
  • Quake Live (2on2 TDM): €1,000
  • Pro Evo Soccer (1on1): €750
  • FIFA (1on1): €750

Les nombreux folds posent donc une question: pourquoi l’ESL continuerait-elle d’organiser des tournois pour une bande d’équipes immatures ? De plus les compétitions de l’Atumn Cup Fr et Euro ont été un échec à la vue des nombreux folds. Day of Defeat Source était déjà en crise, ce nouveau coup de bambou pourrait achever le dernier souffle de vie sur notre jeu ou tout du moins pour ce qui en reste au niveau élite !

Posté le 15 janvier 2011 à 2:01
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38 commentaires pour “Pas d’EMS VIII pour DoD:S”


  • Boah ça fait longtemps qu’on le sait. Mais il faut quand même savoir de quoi ça tient, cela n’a aucun rapport avec le comportement des équipes ces derniers temps ou des folds, c’est juste qu’à partir de la prochaine saison les comptes premiums sont obligatoires pour les EMS, ils ont donc retirés tous les jeux où les joueurs (ou les structures) ne sont pas prêts à payer des comptes premiums, rien de plus logique.

  • Toute manière certaines équipes ne jouent que pour les EMS… Grand temps qu’on reparte sur des bases solides… Y a toujours des équipes prêtes à jouer.. Beaucoup de monde s’inscrit pour la league ZP. Certes le niveau est beaucoup plus faible mais y a toujours de l’activité.

    Il faut des tournois pour que ça relance la machine!

  • Sans paraitre défaitiste, c’est pas comme si on pouvait s’y attendre…

  • Tout le monde veut plus de tournoi/compétition, mais quand tu vois l’allure que prend les tournois actuel sa donne vraiment pas envie …
    Autumn2010=> 1 fold lors des play offs
    Premiership Autumn Cup=> arbre des play off super intéressant. Sur les 8 dernières équipes seulement 5 sont encore en lices. Tu peux même pas mener une compétition de a à z sans embuche.
    Comment voulez vous que ce jeux soit pris au sérieux ?

    “les comptes premiums sont obligatoires pour les EMS”
    J’ai demandé à sheppard pourquoi ? à quoi peut bien servir un prenium ? Je n’ai eu aucune réponse de sa part.
    hypothèses :
    -éviter les faux comptes
    -on parle d’argent => donc faire en sorte de motiver les team jusqu’au bout de la competition ? Résumer l’achat de compte prenium comme un investissement ? L’achat des prenium sera remboursé pour ceux qui finiront dans les 4 premiers des EMS et tous les autres auront payé pour faire 2 matchs (poules)+2 matchs mini s’ils perdent les deux premier des play off.
    Je vois vraiment pas l’utilité de payer pour faire des compétitions.

    Je rejoins spooty sur le fait que les teams (actives) ont toujours envie de jouer et que le fait de supprimer les EMS dods n’est pas la fin du monde. La cup zP! sera de bonne augure (sauf tick 66 xD). Mais s’il faut supprimer toutes les compétitions pour avoir des bases solides sur un jeux vieux de 6 ans, on est pas prêt de revoir les EMS.

    • On ne peut pas reprocher à l’ESL de pas mettre d’EMS. Bien sûr que c’est une question de sous et c’est aussi une question de stratification de jeux pro et amateur. Le compte premium sert un peu de licence à la league. L’ESL c’est peut-être l’organisme qui fait les plus gros tournois tous jeux confondus dans le monde (sans compter sc en Corée), c’est aussi un peu à eux de faire le tri dans les jeux pour l’esport.

      Le but n’est pas que les joueurs paient mais que les structures paient, vu qu’on a pas de structures sur dods, pas de premium donc pas d’ems, la logique est enfantine (nan mais après on viendra encore faire chier les teams qui join des grosses structures…).

      ON NE REVERRA JAMAIS LES EMS, faut s’y faire.

      • C’est sur que c’est pour l’argent sinon sa serait bien trop beau et y pensant je pense pas que les gains pour ESL pour dods sont >750€ (cash price EMSVII).

        Après en ce qui concerne la question : Qui doit payer les preniums ? je suis pas d’accord avec toi. Déjà si une structure est à même fournir les entrées lans, les maillots et serveur de jeux c’est déjà très bien. Un compte prenium à l’année coûte 30€ c’est quand même important, si une structure se voit représenter sur 1.6/css/cod4/sc2 tu as déjà une vingtaine de joueurs cela fait 600 €.

        Ensuite je suis d’accord ESL c’est le site incontournable dans l’esport, mais ce n’est pas le seul. Je me rappel encore l’époque des match ED et ClanBase. Je vais pas allez jusqu’à dire qu’il un marché à prendre pour ses sites qui sont bien en retrait voir même au point mort depuis quelques années mais ormi les EMS il y a pas grand chose d’intéressant (cf post mon post précédant).

        Peut être que nous les reverrons :D un jour ou nous ne serons plus là pour en profiter.

        • C’est bien ce que je dis, il ne reste en EMS que les jeux où les multis sont prêtes à débourser l’argent nécessaire aux comptes premiums. Et vu que dods n’est pas la priorité des multis et que les joueurs (très logiquement) ne vont pas se taper les frais de ces comptes, et bien il n’y a pas de dods en EMS. Les EMS reviendront le jour où les multis lâcheront plus d’argent, mais ça n’arrivera jamais donc plus d’EMS, en tout cas c’est comme ça que je le vois ^^
          Faudra se contenter des tournois sans argent en jeu (et avec une part moindre de prestige) maintenant, c’est tout, ce n’est pas une fatalité, dods a vécu pendant 4 ans comme ça. Enfin, il y avait l’eurocup quand même, niveau prestige ça envoie pas mal aussi…

  • Une histoire de fric et de popularité comme d’habitude. Dod serait sortie 1 an avant la première monture de CS le système serait pas du tout pareil ;)

  • C’est la prophétie, l’apocalypse de dods est en approche, prenait déjà vos bagages et partez.

  • Juste normal. Dods est hs niveau esport, je trouve même que l’ESL a fait un bel effort pour la dernière vu ce qu’il restait de la scène dod. Personne ne joue à dod pour gagner du cash, alors que la compétition se nomme EMS ou Premiership on s’en fou un peu sur ce jeu.

  • il aurait au moins pu les laisser une derniere annee, 2012 c’est la fin du monde :)

  • Puis quand tu vois des team du net win saku petite pensée
    ya pas d’ intérêt

  • Sinon je suis le seul que ça choque que Heroes of Newerth soit aussi bien doté?

    Pas que je chie sur le jeu mais Dota en son temps pour un GP identique n’a jamais été aussi bien doté.

    Vivement que Valve nous sorte un truc sérieux avec Icefrog aux commandes. Parce que les MOBA for noobs à l’image de LoL où en 2 mois tu as fait le tour du jeu et où tout le monde a le même niveau, ça va bien 5 minutes.

    (vu le nombre de joueurs de LoL dans la communauté DoD je vais me faire incendier :D)

    D’ailleurs sexy n’avait pas une section LoL ? On en entend absolument pas parler ?

    • Vanargand

      SK fnatic et EG sont présents sur HoN… ça aide à filer des sous. (encore que je crois qu’ils sont pas européens et que les EMS sont européens… à vérifier, ptet qu’ils veulent justement lvl up le niveau en Europe).

      Et là il y a une compet qui vient de se terminer avec 40.000$ et une qui va commencer avec 10.000$ de cash donc bon…

    • Les admins esl ont enfin compris que HoN c’était un vrai jeu par rapport à LoL et en 2 mois tu as pas fait le tour du jeu ! Et en Asie les cashprizes sont aussi élevés.

  • la gross erreur reste tout de meme cod7 qui prends la place de cod4 alors que cod7 n’est pas encore au point en terme de mod ( promod ) pour de la competition

  • 30€ par an c’est cher ?
    Ca fait 1 mois d’abonnement internet, 2 mois d’abonnement WoW, plusieurs paquets de clopes à ne pas fumer, quelques verres en moins dans les soirées, prendre son vélo pour faire les petits trajets plutôt que sa bagnole.

    Je n’étais pas trop au courant du fait que les premiums seraient obligatoires, je trouve cela dommage.
    L’ESL a mis en place depuis plusieurs années des systèmes pour gagner de l’argent autrement que par du sponsoring.
    Je pense aux Certificats Serveurs ESL que quelques GSP (Game Server Provider) paient, système vraiment useless cela n’apporte quasiment rien en terme de garantie, c’est un peu comme le “Elu meilleur produit de l’année” c’est juste une histoire d’argent et de pub.

    Ensuite sont venues les ESL Playercard, sorte de licence permettant de garantir une sortie d’authentification réelle du joueur, moyennant finance. Je trouve que c’est une iniative louable, il y a quelques avantages pour le joueur.

    Compte Premium : système un peu kikoolol permettant de voir ses récompenses et quelques autres trucs, perso je me fout un peu des récompenses, cela

    • Compte Premium : système un peu kikoolol permettant de voir ses récompenses et quelques autres trucs, perso je me fout un peu des récompenses, cela leur permet de gagner pas mal d’argent car il y a une très faible dépense de leur côté.

      Mais la crise est passée par là, avec des sponsors un peu plus frileux qui n’ont probablement pas augmenter leur subside, or l’ESL s’est développée, il y a de nouveaux jeux, donc de nouveaux joueurs, donc plus de serveurs, plus de monde qui fait tourner la bête.
      Tout ce qui concerne les Pro Series doit coûter un peu, même si là les sponsors permettent de retomber sur ses pattes, derrière il y a les autres compétitions notamment les EMS, ayant lieu sur le net, donc peu de visibilité.

      Néanmoins si cet argent permet d’avoir des compétitions plus jolies, plus propres aussi avec l’amélioration continue de Wire, avec une belle liste de cheaters spotted, pourquoi pas. Bien sûr cela se fera au détriment de jeux qui n’auront pas soit une taille critique en terme de joueurs, soit en terme de visibilité médiatique ou *esport* (je pense à TF2 qui question compèt a un peu de mal, à mons avis).

      • Les admins tournoi sont des bénévoles, la masse salariale de l’ESL doit pas être énorme. Quand je vois le nombre d’Allemands avec un compte premium et une carte progamerESL, je me demande quand même combien ils ont payé le développeur qui a accouché de ce Wire tout pourri.

        Sinon je trouve qu’effectivement devoir payer autant qu’un mois d’abonnement internet ou une entrée LAN pour faire 3 matchs en EMS ca fait bien chéro pour des matchs officiels suivi par un anti-cheat qui laisse tout passer (même les admins ESL le disent alors…).

        Oui je crache dans la soupe :)

        • Je crois que ça a couté 500.000$ wire, je plaisante pas.

        • Un anticheat c’est comme un firewall ou n’importe quel système de sécurité, il n’est pas infaillible.
          Il sert à décourager des “cheaters du dimanche” d’utiliser un aim ou un wallhack basique “pour le fun”.
          Les personnes qui cheatent le font d’une part avec une vraie volonté de cheater puisqu’elles cherchent des cheats Wire-proof malheureusement il y en aura toujours un petit nombre.

          Avec les dernières avancées au niveau de Wire avec une équipe qui semble se tenir au courant des derniers cheats qui sortent, qui probablement doivent les tester et trouver un moyen de les contrer, il y a eu selon une dernière news 316 cheaters spotted (plus environ 200 de plusieurs opérations précédentes), dont quelques-uns à un bon niveau (pas EPS mais juste en dessous).
          J’aurais préféré donner un pourcentage, plus représentatif qu’un chiffre brut, mais j’ai un peu la flemme de partir à la pêche aux chiffres.

          Cette équipe ou cette personne qui s’occupe de Wire, il faut la payer, je doute qu’elle existait avant car vu le peu de mises à jour d’Aequitas…

          Un autre gros poste de dépense auquel on peut penser c’est toute l’infrastructure informatique. L’ESL est un site web, oui, mais avec Wire, il y a des connexions pour vérifier les matches, lancer automatiquement. Il y a donc des programmes gourmands qui tournent pour faire fonctionner la bête. Ainsi que des serveurs de BDD vu les différentes relations entre un joueurs, les équipes, les tournois, les matches, etc… et ca les Base de Données ca coute extrêmement cher.

          Sinon je suis allé voir la présentation de Turtle disponible sur leur site, donc quelques chiffres :
          - Environ 2,5 millions d’inscrits (mais combien d’actifs ?)
          - plus de 150 employés à travers le monde

          Donc c’est quand même une grosse industrie et pour se développer encore plus il lui faut encore plus d’argent, notamment leur IPTV, ESL TV, qui demande de gros moyens, etc.

          Comme je l’ai dit, c’est vrai que c’est regrettable de tuer de petit jeux en imposant un compte premium.
          Mais certains le disent : “Il n’y a pas que l’ESL dans la vie”

          :)

          • Pour ce genre de petit dev on prend du freelance. Je doute qu’un mec soit en CDI pour le développement de Wire. Toujours au sujet de Wire je pense que tu grossis ta vision de son efficacité, au dire de certains admins ESL… Tout passe (sauf le cheat posté il y’a un an sur le forum 15-18 de jeuxvideo.com…)

            Bref tu trouves pas ca cher, moi si, on va pas en faire un plat ^^

          • Ma réponse n’est pas passé et je n’ai pas le courage de tout retaper dsl :D

          • Oui oui d’après les rumeurs, il aurait bien couté ce prix la, mais on peut considérer que c’est un investissement nécessaire afin d’épurer les compets de cheaters ! De plus, il a été (est?) relativement efficace même si aucun joueur n’a été ban sur dods (à ma connaissance) , ça été le cas sur css avec le ban de 3 ou 4 joueurs d’une équipe qui était en EPS tout de même. Après c’est sur de nouveaux cheats sortiront comme tjrs c’est la vie !

            Pour ma part, étant sur css auparavant cela ne me dérangeais pas de payer un compte premium, cela permet d’éviter les fake account (y’a aussi le trusted pour ça), et surtout cela permet à l’ESL de se développer vers une plus grande professionnalisation de l’e-sport, y’a juste à voir les finales LAN qu’ils offrent pour les EPS !

            Au niveau des EMS et du retrait du dods, c’est tout à fait logique, l’ESL a décidé de mettre le paquet sur les jeux les plus suivis et vu le cashprize ça parait légitime !

      • de toute façon voir tes récompenses ne sert à rien, t’en as pas …

  • pareil que deep….

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