C’est l’histoire d’une communauté qui joue depuis le début sur des serveurs tic 100. Dans ce conte presque parfait, les Allemands et l’Europe souhaitent imposer le tick 66. La première grande bataille est remportée par les partisans du tick 100 puisque la NationsCup ne bougera pas ! Cependant, les autres compétitions à la fois en ESL et zP! vont se faire en tick 66. Pour répondre à nos questions, c’est l’expert français des serveurs, Didrole qui va nous donner son avis ! Un avis d’expert !
Les admins esl et zP! souhaitent absolument voir les compétitions en tick66, qu’est-ce que ça change concrètement ?
Didrole: Si on regarde d’un point de vue purement technique un tickrate 100 veut dire que le serveur a pour objectif de faire 100 simulations du jeu par seconde, et donc un tickrate 66 rendrait le jeu “moins fluide” que le 100. Après est-ce que cela se sent vraiment ? Ça me rappel le débat des fps (côté client) pour savoir si avoir au dessus de 60 sert à quelque chose et où certains disent sentir la différence et d’autres non.
La question serait trop simple si elle se résumait à cela.
Le jeu / moteur souffre de quelques bugs liés au tickrate notamment : ¹
- Le tickrate affecte la vitesse d’ouverture fermeture des portes.
- Le tickrate peut causer des saccade aux joueurs qui retombent sur le sol.
- Le tickrate affecte le vitesse de tir des armes.On passera le premier étant donné la rareté des portes sur DoD:S, le 2° n’est que très rarement constaté à ma connaissance, celui qui nous intéresse est donc le 3°.
Je vais éviter de me lancer dans une explication trop longue et par forcément compréhensible mais plus le tickrate est bas plus une arme automatique tirera lentement. ²Les joueurs sont habitués au tickrate 100 et certes passer à du tickrate 66 ferait économiser aux joueurs quelques euros en location de serveur (quoique certains GSP³ ont augmenté le prix du tick 66 pour être équivalent à celui du 100 sur css) et mettrait les serveurs FFA et Match sur un pieds d’égalité, mais est-ce que cela vaut la peine de devoir réhabituer tout le monde à du tickrate 66 ?
¹ : http://store.steampowered.com/news/3976/
² : http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1368659
³ : Game server provider
Petite information, une recherche américaine de 2006 montrait que l’œil humain ne peut voir que 72 fps à la seconde ! Le débat en Europe fait rage, d’un côté les défenseurs du tick 100 avec la France en ligne de front et de l’autre un lobby puissant mené par l’Allemagne. Cette vidéo réalisée par Didrole vous montre quelques différences entres les deux ticks ! Comment va évoluer DoD:S et le tick ? La réponse dans les semaines à venir mais la France doit défendre son point de vue !





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“Les Experts DoD:S: Tick et Tick ! ” On veut l’analyse a FreeFo !!